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Air God

(image)

Men fear the wind-what can be a gentle zephyr in the afternoon can turn into a twister in the evening. Wind and storm can turn the staunchest man into a rag doll dancing in the sky; lightning will then shoot him down back to earth. Yet air gods have much more to be feared, for they ride upon their own wind and bring about disasters at a mere order. Gods of the air are nigh immune to physical assault with bodies that appear almost identical to an actual storm.

Summoners believe that even the heavens quake upon the sight of this great nimbus of raging thunder and rain living in the skies, extending calamity to wherever the eye of its storm gazes.

Notas Especiales:La puntería de esta unidad le confiere una alta probabilidad de golpear a los enemigos fijados como blanco, pero sólo durante el ataque. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.

Procede de: Air Avatar
Se convierte en:
Coste: 50
PV: 40
Movimiento: 7
PX: 120
Nivel: 3
Alineamiento: neutral
IDI8 Ak_God_air
Habilidades: hostigador, regenera
(image)hurricane
de impacto
12 - 3
cuerpo a cuerpo
tirador
(image)thunder
arcano
12 - 3
a distancia
tirador
Resistencias:
de corte50%
de penetración50%
de impacto50%
de fuego0%
de frío0%
arcano90%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas150%
Aguas someras150%
Aldea150%
Arena150%
Arrecife costero150%
Bosque150%
Campo de setas330%
Castillo150%
Colinas150%
Congelado150%
Cueva320%
Impenetrable-0%
Intransitable150%
Llano150%
Montañas150%
Pantano150%